①增加1点体力上限。这一点对大部分武将都是较

②回合开始时摸一张牌。不要小看这个王者荣耀棋牌怎么觉醒英姿效果,这个技能可是奠定地主单挑摸牌白时取胜的关键因素。这个效果给地主提供了额外的过牌,大大增强了用牌流武将的发挥,比如界孙权。与之相反,如果地主是摸牌流武将,这个技能就有些像添头技能了,比如凌操。

③出牌阶段可以多使用一张杀。多使用一张杀的意义也很大,对面没有闪的时候两刀杀可以造成2伤害,如果有酒可以造成3伤害,很可能直接秒杀一个3血脆皮武将。一般来说只要不断杀,两三回合解决掉一个3血脆皮是比较轻松的事情。此外,这个多刀的效果对菜刀地主加成更大,比如界吕布,两刀杀可能就是两次利驭。棋牌室多久能回本

④可以弃置两张牌来移除一张自己判定区的牌。地主要强势,基本都是要选回合内强势的武将,但是回合内武将最害怕的一张牌就是【乐不思蜀】,多少个被一张乐贴崩的局告诉我们,乐不思蜀是神牌无可置疑(看到这里你是不是觉得我是想表达:大乔是神,陆逊是神?这个问题我们在下面解释,这里我们先言归正传),所以能主动丢乐是很强的设定。另外延时类锦囊还有兵和闪电,丢兵的话从牌差上看没有收益,需要酌情考虑。丢闪电主要是求稳,在稳赢的局里就尽量不让它存在闪电这种不稳定因素。有些武将能与这个设定产生联动,比如残血的张春华,丢延时锦囊还能伤逝过牌,完全是正收益,所以说,千万不要对1血或者2血的张春华地主使用延时锦囊!

⑤地主是一号位最先行动。因为地主可以先动,对于一些容易受到后手压制而发挥不理想的武将来说就是福音。比如麹义、孙权等武将。但是这个优势对于不动白来说意义就没有那么大了,所以说不建议地主选郭嘉等不动白。军八里主公一号位不强势是有两个原因,一是主公为了抵御反贼的进攻,不会尽情地刷输出牌;二是开局时场上身份信息已知很少,主公不一定只会对着一个人盲狙。

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